Trucos y Consejos Pokemon Sol y Luna

Actualizado a 12-2-2017

Las ediciones Pokemon Sol y Luna incorporan una gran variedad de funciones que son realmente útiles, pero con frecuencia nos las explican bastante mal, o directamente no nos las explican.

Por este motivo, vamos a ofreceros unos breves consejos acerca de las funciones más útiles de las que disponemos en Pokemon Sol y Luna.

Entre otras cosas, explicamos la utilidad del Poke Resort, el Escáner Insular, las cadenas S.O.S o un método para subir al nivel 100.

Poke Resort
El Poke Resort es un lugar de diversión para los pokemon de las cajas de nuestro PC, que se divide en varias zonas, y que nos aporta muchos beneficios.
Cada zona cuenta con 3 niveles de desarrollo, y a mayor nivel de desarrollo, mejores beneficios obtendremos.

La primera zona que te interesa desarrollar a tope es Cayo Recreo, ya que te permite recoger poke habas, que son necesarias para el desarrollo del resto de zonas.
Hay algunos consejos interesantes acerca de Cayo Recreo y son los siguientes:

– Si ha venido de visita algún pokemon que te interesa que se quede contigo, deja las poke habas en el suelo, sin recoger; de este modo seguramente acabará quedándose.

– Cuando toques las poke habas para recogerlas, mantén presionada la pantalla táctil y mueve el stylus hacia el resto de habas, y las irás recogiendo sin tocar a los pokemon que se encuentran allí, lo que es un incordio de no hacerlo así.

– Las poke habas irisadas que a veces recoges son realmente útiles para mejorar el afecto de los pokemon en el Poke Relax.
Si alimentas a tu pokemon con dos habas irisadas, su nivel de afecto será máximo.

La segunda zona del Poke Resort es Cayo Brote, que sirve para plantar bayas. A mayor nivel de desarrollo, más bayas puedes plantar, y más voluminosa será la cosecha que recibas.

La tercera zona del Poke Resort es Cayo Aventura, que sirve para que los pokemon encuentren objetos raros de todo tipo.
A mayor nivel de desarrollo, más cuantiosas serán la recompensa.

Recomendamos que te centres en la búsqueda de gemas brillantes, ya que recibirás muchas piedras para evolucionar pokemon.

La cuarta zona del Poke Resort es Cayo Activo, donde puedes dejar a tus pokemon para que suban de nivel o mejoren sus EVs.
A mayor nivel de desarrollo, mayor será la experiencia que reciban los pokemon.

La quinta zona del Poke Resort es Cayo Termal, donde puedes dejar a tus pokemon para que aumente su felicidad, (que no es lo mismo que el afecto, como ya sabes).
A mayor nivel de desarrollo, mayor será la velocidad a la que aumenta su felicidad.
También puedes dejar huevos Pokemon en el Cayo Termal, para que se vayan abriendo sin que tengas que hacer ningún esfuerzo.

Lector QR y Escáner Insular
Una de las funciones del menú de Pokemon Sol y Luna es el lector de código QR.
Esta función te permite leer códigos QR de diferentes pokemon.
Puedes leer hasta 10 códigos seguidos, pero después debes esperar 20 horas volver a efectuar todas las lecturas de nuevo.

Busca en Internet Códigos QR de Pokemon Sol y Luna, y los encontrarás sin muchos problemas.

Cuando lees 10 códigos de diferentes pokemon, acumulas 100 puntos, lo que te permite ejecutar un Escáner Insular, que es realmente útil, ya que te permite encontrar varios pokemon que no pertenecen a la región de Alola; en función de la isla en la que te encuentres al activar el escáner.

Después de activar el escáner, el juego te ofrece una silueta del pokemon que ha aparecido, y su ubicación concreta.
A partir de ese momento, tienes 1 hora para capturar a ese pokemon en la ruta que te hayan señalado.
Ten cuidado porque no saldrá más que un pokemon de los que te interesa capturar, así que aprovecha la oportunidad.

Tras usar el escáner, tendrás que volver a leer 10 códigos de pokemon, pero como te tocará esperar 20 horas para leer todos los códigos, al final el escáner se convierte en un método para capturar un pokemon raro al día.

Aquí os ofrezco una lista con los pokemon que aparecen mediante Escáner Insular, así como dónde y cuando aparecen:

Isla de Melemele:
– Lunes: Totodile en la Gruta Unemar
– Martes: Deino en la Colina Dequilate
– Miércoles: Horsea en la Bahía Kalae
– Jueves: Klink en Ciudad Haouli
– Viernes: Chikorita en la Ruta 2
– Sábado: Litwick en el Cementerio de Haouli
– Domingo: Cyndaquil en la Ruta 3

Isla de Akala:
– Lunes: Spheal en la Ruta 7
– Martes: Luxio en la Ruta 8
– Miércoles: Honedge en las Afueras de Akala
– Jueves: Venipede en la Ruta 4
– Viernes: Bellsprout en la Ruta 5
– Sábado: Marill en la Colina Saltagua
– Domingo: Gothita en la Ruta 6

Isla de Ula-Ula:
– Lunes: Swinub en la Aldea Tapu
– Martes: Duosion en la Ruta 16
– Miércoles: Roselia en los Jardines de Ula-Ula
– Jueves: Staravia en la Ruta 10
– Viernes: Vigoroth en la Ruta 11
– Sábado: Axew en el Pico Hokulani
– Domingo: Rhyhorn en el Monte Rubor

Isla de Poni:
– Lunes: Conkeldurr en la Llanura de Poni
– Martes: Togekiss en la Pendiente de Poni
– Miércoles: Leavanny en los Jardines de Poni
– Jueves: Serperior en la Isla Exeggutor
– Viernes: Samurott en el Prado de Poni
– Sábado: Emboar en el Antiguo Paso de Poni
– Domingo: Eelektross en el Bosque de Poni

Combates S.O.S
Además de la enorme utilidad de los combates S.O.S de cara al entrenamiento de EVs, (cuestión que explicamos ampliamente en nuestra Guía de EVs de Pokemon Sol y Luna), los combates S.O.S tienen otras ventajas.

Las ventajas más destacadas de este sistema consisten en la facilidad para obtener pokemon con varios IVs perfectos, con su habilidad oculta, e incluso cabe la posibilidad de que aparezca un pokemon shiny.

A continuación vamos a exponer de un modo sencillo las probabilidades o factores a tener en cuenta para que aparezca el pokemon con las características que nos interesan:

IVs Perfectos: Para que el pokemon que captures tenga IVs perfectos, necesitas:
– Una cadena de 5 a 9 pokemon para que tenga 1 IV perfecto garantizado.
– Una cadena de 10 a 19 pokemon para que tenga 2 IVS perfectos garantizados.
– Una cadena de 20 a 29 pokemon para que tenga 3 IVS perfectos garantizados.
– Una cadena de 30 a 255 pokemon para que tenga 4 IVS perfectos garantizados.

Hablidad Oculta:
– Una cadena de 10 a 19 pokemon para que tenga un 5% de posibilidades de tenerla.
– Una cadena de 20 a 29 pokemon para que tenga un 10% de posibilidades de tenerla.
– Una cadena de 30 a 255 pokemon para que tenga un 15% de posibilidades de tenerla.
Recomendamos usar un Pangoro con Danza Amiga, o un Exeggutor con Abatidoras para conocer fácilmente la habilidad del pokemon que vamos a capturar.

Probabilidad de que sea Shiny: Siempre que hayas conseguido el Amuleto Iris:
– Para una cadena de 1 a 10, la probabilidad es de 1/1366
– Para una cadena de 11 a 20, la probabilidad es de 1/585
– Para una cadena de 21 a 30, la probabilidad es de 1/373
– Para una cadena de más de 30, la probabilidad es de 1/273 con el Amuleto Iris, y de 1/315 sin dicho amuleto, una diferencia muy poco significativa.

Enseguida voy a hablar de cómo se obtiene el Amuleto Iris, pero antes de eso, seguramente os habéis fijado que tanto el contador de IVs perfectos, como el de Habilidades Ocultas, como el de Pokemon Shiny se detiene al llegar la cadena al 255.

Esto se debe a que el juego resetea el contador cuando llega a 255, así que si aparece el pokemon 256, será como si se tratase del primer pokemon de la cadena.

Consigue el Amuleto Iris: Se obtiene hablando con el director del juego en uno de los edificios de Ciudad Kantai, tras haber completado la pokedex de Alola.

Por lo tanto, conseguir este amuleto es más sencillo que en anteriores juegos, donde había que completar toda la Pokedex Nacional.

En ese mismo edificio en el que está el director del juego puedes conseguir el Amuleto Oval para que te entreguen huevos más deprisa.
Para ello debes hablar con otra de las personas que se encuentran allí, después de haber completado la historia principal.

Utiliza a Smeargle:
Si estás buscando un pokemon que pueda combatir durante una cantidad exasperantemente larga de turnos debido a que tu cadena no deja de alargarse, un buen candidato puede ser Smeargle.

Un Smeargle con los siguientes movimientos (y la habilidad Ritmo Propio), puede permanecer en combate durante el tiempo que estimes oportuno:
– Falsotortazo: MT, que podemos emplear por ejemplo en Spearow
– Reciclaje: Necesitamos un trubbish, que aprende este movimiento al nivel 3
– Recuperación: Necesitamos un corsola, que aprende el movimiento al nivel 8
– Golpe Aéreo: MT, que podemos emplear por ejemplo en Spearow

La idea es encontrar a un smeargle salvaje, y asegurarnos de que somos más rápidos que él, para usar el movimiento que queremos que aprenda, usando Esquema.

Asegúrate también de que no tienes demasiado nivel como para debilitar al Smeargle salvaje con Golpe Aéreo.

Ahora saca a tu Smeargle y usa Esquema para que aprenda el movimiento que ha aprendido previamente el Smeargle salvaje.

Repite el proceso con los otros movimientos, teniendo en cuenta que tu Smeargle necesita aprender otra vez Esquema, cosa que sucede en el nivel 1, 11, 21, 31, etc.

Los tres primeros movimientos que sugerimos son absolutamente fundamentales.
El cuarto, (golpe aéreo), no es obligatorio, pero es un buen movimiento para debilitar pokemon, ya que no falla nunca.

Una vez que Smeargle ha aprendido todos estos movimientos, equípale una Baya Zanama.

Cuando empiece el combate contra el pokemon que quieras capturar, usa Falsotortazo y Nerviosfera para que llame a un aliado.

Después utiliza golpe aéreo para ir debilitando a los aliados.
No te olvides de ir cambiando de pokemon objetivo de vez en cuando, para evitar que use forjeceo, siempre que se trate de un ejemplar idéntico al primero, claro.

Si te quedas sin PP de golpe aéreo, o de cualquier otro movimiento, la Baya Zanama los restaurará hasta cierto punto.
A continuación, usa Reciclaje para recuperar la Baya Zanama y volver a usarla cuando sea necesario.

Y si los pokemon rivales te están haciendo mucho daño, tienes a tu disposición el movimiento Recuperación.

Siguiendo estos pasos, cuentas con un pokemon perfecto para aguantar a 255 pokemon, y los que sean necesarios, (siempre que le hayas entrenado previamente, claro).

Captura un Ditto con 4 IVs perfectos garantizados:
Como he señalado más arriba, necesitas una cadena de al menos 31 pokemon para tener 4 IVs perfectos garantizados.
Uno de los pokemon que más nos interesa capturar utilizando esta mecánica es Ditto, ya que podrá trasladar sus IVs perfectos a los huevos en la guardería.

Para ello, es muy interesante equiparle el Lazo Destino, que se compra en la Avenida Royale por 48 PB

Volviendo a la captura, necesitamos lo siguiente:
– Trubbish, cuyo único movimiento sea Reciclaje.
Puedes hacer que olvide otros movimientos hablando con un señor en el Centro Pokemon de Ciudad Haouli.
– Kadabra/Alakazam con Truco, que aprende en el nivel 46.
Debes equiparle una Baya Zanama
– Un pokemon fuerte capaz de derribar 30 dittos de un golpe. Debe tener el movimiento Sustituto. Sugerimos a Bewear o Toucannon
– Un pokemon débil, preferiblemente con más de un movimiento, por ejemplo Rattata
– Un pokemon con Falsotortazo, para después usar Nerviosfera
– Un pokemon que paralice o duerma

Los pasos a seguir son los siguientes:
1) Localiza a Ditto en el Pico Hokulani
2) Una vez iniciado el combate con Ditto, saca a Trubbish para que Ditto use transformación
3) Ahora que Ditto está transformado en Trubbish, saca a Kadabra y usa Truco para darle tu Baya Zanama

Haciendo esto, el Ditto salvaje queda atrapado en un bucle infinito en el que usa Reciclaje sin parar, y reutiliza la Baya Zanama, una y otra vez.

4) Saca a tu pokemon encargado de hacer la pelea y usa Sustituto.
De este modo evitas que algún Ditto con la habilidad Impostor, se transforme automáticamente en ti, lo que puede ser problemático.
5) Derrota a un mínimo de 31 Ditto y saca a tu Rattata para que el Ditto que aparezca se transforme en él
6) Derrota al Ditto original, (ditto-trubish), y captura al Ditto deseado

Tras hacer todo esto, tendrás un Ditto con 4 IVs perfectos garantizados.

Sube al Nivel 100 en la Festi Plaza
Seguramente el método más rápido para subir a un pokemon al nivel 100 nos lo ofrece el establecimiento «Sibarita Nivel 5», de la Festi Plaza.

Para conseguir este establecimiento vas a necesitar un montón de Festi Monedas, (en adelante FM), y también es obligatorio que tu Festi Plaza esté al nivel 30, para lo que también necesitas acumular FM.

La forma más rápida de conseguir FM es participando en los Minijuegos que te ofrece una chica en tu Festi Plaza, a partir de que alcances el nivel 4.

A medida que tu Festi Plaza suba de nivel es más probable que Chris te ofrezca el establecimiento Sibarita, pero no deja de ser aleatorio.
Por ello, también puedes comprar el sibarita de los visitantes de tu Festi Plaza que registres como Vips, si es que tienes la suerte de que lo tengan.
Puedes comprar establecimientos a otros jugadores a partir del Nivel 10, y descuida, porque el otro jugador no perderá el establecimiento en su juego.

Eso sí, comprar un sibarita a otro jugador te va a costar 1.500 FM, y un segundo sibarita te costará 3.000 FM, y desde luego te conviene tener dos sibaritas de Nivel 5.

La estrategia es la siguiente:
– Lleva a un pokemon de nivel 66 al Sibarita y ofrécele la Cena Rara (disponible una vez al día si tu plaza está en el nivel 30), que le hará subir 7 niveles a cambio de 100 FM, por lo que subirá al nivel 73.

– Ahora ve al otro sibarita y ofrécele la otra Cena Rara, por lo que subirá al nivel 80.
Es importante hacerlo de este modo, porque solo pueden tomar la Cena Rara los pokemon inferiores al nivel 80.

– A continuación ofrece a tu pokemon un Buffet Raro (disponible una vez al día si tu plaza está en el nivel 30), que le hará subir 9 niveles a cambio de 300 FM, por lo que subirá al nivel 89.
Este detalle es muy importante, porque solo los pokemon con nivel inferior al 90 pueden tomar el Buffet Raro.

– Ve al otro sibarita y ofrece a tu pokemon el otro Buffet Raro para que suba al nivel 98.

De este modo, y en apenas 2 minutos has convertido un pokemon al nivel 66, en un pokemon al nivel 98.
A partir de ahí, usa un par de Caramelos Raros o haz una liga Pokemon para subir a tu pokemon al nivel 100.

Puedes aplicar esta misma estrategia con un único establecimiento sibarita, pero tardarás tres días en completar el proceso.

Ten en cuenta que si ofreces a tu pokemon las comidas del sibarita para que suba de nivel, no evolucionará ni aprenderá nuevos ataques.